14 последствий виртуальной реальности для окружающей среды

Рассматривая воздействие виртуальной реальности на окружающую среду, мы хотели бы немного поговорить о «метавселенной».

Итак, что же такое метавселенная?

Что ж, термин «метавселенная» приобрел некоторую популярность после того, как Facebook переименовал себя в «Мета» в 2021 году, но, по данным Fortune, он просто относится к месту встречи цифрового, дополненного и виртуального миров.

Такие платформы, как Decentraland, Sandbox и Mirandus, позволяют пользователям общаться как онлайн, так и оффлайн. Вы приобретаете «криптокошелёк», который позволяет совершать цифровые платежи реальными деньгами. Несмотря на то, что для исследования метавселенной можно использовать стандартный компьютер, многие люди предпочитают использовать гарнитуры виртуальной реальности, такие как Oculus от Facebook.

Вы делаете аватар, меняете его \lewk} и отправляетесь в виртуальные приключения. Вы можете просматривать и общаться с реальными людьми, идти куда угодно и видеть места, где бывали другие люди. Кроме того, вы можете посещать концерты и игровые мероприятия. Действительно, вы даже можете зарабатывать деньги.

Метавселенная предлагает людям новые способы подключения к работе, покупкам и общению, предоставляя огромный виртуальный мир для повседневной деятельности. Однако эффекты метавселенной выходят за рамки ее виртуального царства и касаются физического мира.

Трудно оценить усилия по пониманию инициатив метавселенной и того, как воздействие виртуальной реальности на окружающую среду влияет на устойчивость. Частично это связано с тем, что метавселенная — это идея и совокупность технологий, а не один объект или технология.

В метавселенной есть Светлое будущее опережает его, и хотя он еще развивается, он уже существует. И это, несомненно, меняет наш образ жизни.

Воздействие виртуальной реальности на окружающую среду

Важная часть оценки возможные последствия деятельности человека на окружающую среду это экологическая оценка. Они поддерживают выявление рисков, реализацию стратегии смягчения последствий и мониторинг соблюдения нормативных требований. Однако проведение этих оценок устаревшим способом может оказаться дорогостоящим и трудоемким.

Представьте себе, что теперь вы попадаете в виртуальную среду, где вы можете реалистично визуализировать предлагаемые проекты, не требуя дорогостоящих физических прототипов.

Еще до начала реального строительства виртуальная реальность (VR) для экологической оценки позволяет заинтересованным сторонам испытать и изучить различные сценарии, предлагая ценную информацию.

Технология виртуальной реальности (VR) может значительно способствовать развитию экологически безопасного поведения и устойчивых решений.

  • Улучшенная визуализация
  • Экономия средств и времени
  • Выявление и смягчение рисков
  • Обучение и повышение осведомленности
  • Улучшенное принятие решений
  • Производство и электронные отходы
  • Энергопотребление
  • Горное дело и добыча ресурсов
  • Упаковка и транспортировка
  • Выбросы опасных веществ
  • Влияние на социальное поведение
  • Использование центра обработки данных
  • Проблемы доступности и инклюзивности
  • Технологическое устаревание

1. Расширенная визуализация

Пользователи могут просматривать виртуальные версии предлагаемых проектов и взаимодействовать с ними, погружаясь в невероятно реалистичную трехмерную среду посредством виртуальной реальности (VR). Заинтересованные стороны смогут лучше понять потенциальное воздействие и принять обоснованные решения благодаря этой улучшенной визуализации.

2. Экономия средств и времени

Времена построения физических моделей и проведения оценок вручную давно прошли. Виртуальная реальность (VR) ускоряет процесс оценки, экономя деньги и время по сравнению с традиционными методами. Заинтересованные стороны могут эффективно исследовать несколько вариантов проекта, находить дефекты и улучшать планы без необходимости нести ненужные затраты.

3. Выявление и смягчение рисков

Виртуальное моделирование дает особую возможность распознать возможные опасности и оценить их воздействие на окружающую среду. Заинтересованные стороны могут оценить ряд ситуаций, включая наихудшие, и разработать эффективные планы смягчения негативных последствий.

4. Обучение и повышение осведомленности

Виртуальная реальность обладает способностью увлекать и обучать людей важности экологической устойчивости. Виртуальная реальность (VR) потенциально может вдохновить на действия в направлении устойчивых практик, демонстрируя ощутимое и захватывающее воздействие действий человека на экосистемы, тем самым воспитывая чувство ответственности.

5. Улучшение процесса принятия решений

Виртуальная реальность позволяет лицам, принимающим решения, тщательно оценивать различные варианты дизайна. Благодаря непосредственному опыту работы с виртуальным миром заинтересованные стороны могут оценить экологические последствия, сбалансировать компромиссы и выбрать устойчивые варианты, которые уменьшают экологический ущерб.

Технология виртуальной реальности (VR) открыла мир возможностей и изменила способ проведения экологической оценки. Это бесценный инструмент для устойчивых решений благодаря улучшенной визуализации, возможностям экономии времени и денег, а также функциям идентификации рисков.

Но разве они лишены недостатков? Теперь давайте рассмотрим негативное влияние виртуальной реальности (VR) на окружающую среду.

Виртуальная реальность (VR) оказывает влияние на окружающую среду из-за нескольких проблем, таких как то, как изготавливается, используется и утилизируется VR-оборудование, а также сколько энергии используют VR-приложения и создание контента. Вот некоторые ключевые соображения:

6. Производство и электронные отходы

Добыча сырья, технологии производства и электронные компоненты — все это участвует в создании VR-гаджетов. Устаревшие или сломанные VR-гаджеты добавляют электронный мусор (электронные отходы), от которых может быть сложно правильно избавиться.

7. Потребление энергии

Энергия необходима для любого виртуального опыта. Хотя электричество уже много лет является частью нашей жизни, в последние годы наши потребности в этом ресурсе резко возросли и превзошли все, что мы могли предсказать.

За последние 20 лет количество объединенных поисковых систем постепенно увеличивалось, что требовало использования большего количества энергии для хранения данных, запуска серверов и поддержки алгоритмов.

Наша окружающая среда уже находится под большим напряжением, и ситуация будет только ухудшаться, когда виртуальные реальности, такие как метавселенная, приобретут большую популярность. углеродный след увеличивается за счет такого потребления энергии, особенно если она исходит от невозобновляемые ресурсы.

Другие утверждают, что метавселенная уменьшит количество людей, путешествующих на отдых и по делам, что уменьшит загрязнение окружающей среды. Однако у него есть недостатки.

Как сообщает Data Quest, эксперты обеспокоены ростом Выбросы парниковых газов может возникнуть в результате метавселенной. Искусственный интеллект и облачные сервисы используются в технологиях виртуальной реальности и центрах обработки данных и потребляют много энергии.

Согласно данным недавнего исследования, только одна модель ИИ тренировка может произвести 626,000 XNUMX фунтов углекислого газа, что более чем в пять раз превышает количество парниковых газов, выбрасываемых за весь срок службы автомобиля.

VR требует облачных игр, что может увеличить выбросы углекислого газа к 2030 году. Кроме того, это сделает фотографии с высоким разрешением более необходимыми, что только повысит потребность в энергии.

Как сообщается, центры обработки данных, такие как Facebook и Microsoft, взяли на себя обязательство достичь нулевых выбросов; однако это, вероятно, означает, что корпорация будет делать лишь туманные «инвестиции в окружающую среду», а не переключится на более экологически чистые источники энергии.

8. Горное дело и добыча ресурсов

Для производства систем виртуальной реальности необходимы различные металлы и минералы, в том числе редкоземельные элементы. добывается путем добычи полезных ископаемых. Неконтролируемые операции по добыче полезных ископаемых могут привести к разрушать среду обитания и деградировать экосистему.

9. Упаковка и транспортировка.

Ассоциация трансфер и упаковка оборудования виртуальной реальности оказывают воздействие на окружающую среду из-за использования ресурсов, производственных выбросов и углеродный след судоходства.

10. Выбросы опасных веществ

При производстве VR-оборудования могут использоваться опасные материалы, такие как химикаты и растворители. Если эти соединения не контролируются должным образом, это может иметь воздействие на здоровье человека и окружающая среда.

11. Влияние на социальное поведение

Поскольку виртуальная реальность является иммерсивной, она может повлиять на социальное поведение и привести к увеличению потребления энергии и ресурсов, поскольку люди проводят больше времени в виртуальных мирах, чем в реальной деятельности.

12. Использование центра обработки данных

Приложения и контент виртуальной реальности (VR) часто размещаются в центрах обработки данных, которым требуется много энергии для работы и охлаждения. Энергоэффективность и источник центров обработки данных определяют воздействие на окружающую среду.

13. Проблемы доступности и инклюзивности

Растет обеспокоенность по поводу этических и экологических последствий разработки технологии виртуальной реальности, поскольку она становится все более доступной для более широкого круга людей. Это ставит под сомнение ответственные инновации, а также инклюзивность.

14. Технологическое устаревание

VR-оборудование может быстро устаревать из-за быстрых технических прорывов, которые будут стимулировать регулярные обновления и замены. Это приводит к истощению ресурсов и образованию электронных отходов.

Заключение

Устойчивые методы проектирования, этичное производство, инициативы по переработке электронных отходов и использование возобновляемые источники энергии в операциях центров обработки данных и производстве устройств становится все более важным для уменьшения этих эффектов.

Кроме того, устойчивые достижения в области виртуальной реальности (VR) могут помочь создать более устойчивую экосистему виртуальной реальности, учитывая влияние виртуальной реальности на окружающую среду при создании контента и поощряя использование энергоэффективного оборудования и программного обеспечения.

Рекомендации

редактор at Окружающая средаGo! | Providenceamaechi0@gmail.com | + сообщения

Страстный эколог в душе. Ведущий автор контента в EnvironmentGo.
Я стремлюсь информировать общественность об окружающей среде и ее проблемах.
Это всегда было о природе, мы должны защищать, а не разрушать.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.